RPG Final Fantasy

Un rpg sur Final Fantasy.
AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  
 

L'histoire

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Cloud
Fondateur



Age : 20
Inscrit le : 25 Avr 2008
Messages : 48
Localisation : ruine de Zanarkand

Feuille de personnage
Gills:: 1500
Hp::
100/100  (100/100)
Mp::
10/10  (10/10)

MessageSujet: L'histoire   Mer 30 Avr - 19:23

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.


Le monde de Spira n'a pas de calendrier précis ; on ne peut donc pas
préciser l'année à laquelle se déroulent les événements. Le seul point
de repère que l'on peut avoir est l'estimation du temps qui est passé
depuis ces événements.
Il n'existe pas d'informations sur les origines de Spira. L'histoire
de ce monde commencerait 3000 ans avant les événements relatés au cours
de Final Fantasy 10[url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_X][/url], ce qui semble être le début de l'humanité.

  • Il y a environ 3000 ans : C'est à cette époque qu'est
    apparue la civilisation de la magie. Les premières machines ont été
    inventées par la suite, donnant naissance à une autre civilisation,
    celle des machines. Peu de détails sont connus sur cette époque de
    l'histoire de Spira, mais on sait qu'elle a vu naître d'énormes
    villes-machines à la technologie sans doute très avancée. La
    civilisation de la magie a principalement perduré dans la ville de
    Zanarkand, tandis que de l'autre côté du mont Gagazet, c'est Bevelle
    qui était le fleuron de la civilisation axée sur les machines.


  • Il y a environ 1000 ans : Une guerre éclate entre Zanarkand
    et Bevelle. Pour anéantir Zanarkand, Bevelle utilise ses machines les
    plus puissantes. Du côté de Zanarkand, des Invokeurs sont envoyés sur
    le front, mais malgré leur puissance magique, ils ne peuvent rien face
    aux machines de guerre de leur ennemi. Rapidement, l'ombre de la
    défaite commence à planer sur Zanarkand. Yu Yevon, souverain de la
    ville et puissant Invokeur lui-même, ne peut se résoudre à laisser sa
    cité tomber entre les mains d'hommes si vaniteux, de lâches qui
    abandonnent la guerre qu'ils ont provoqué à des machines. Il se décide
    à sacrifier l'intégralité des vies de sa cité, un lourd tribut à payer,
    certes, mais c'est le prix pour obtenir l'éternité, ni plus ni moins.
    Yu Yevon envoie des Invokeurs au combat : tous périssent. Ils se
    changent en Priants, amassés au sommet du Mont Gagazet. Lorsqu'il est
    prêt, Yu Yevon demande à sa fille Yunalesca de fuir Zanarkand avec son
    mari, Zaon, puis il invoque la puissance des Priants pour se forger la
    plus énorme et la plus résistante des carapaces ayant jamais existé :
    Sin. Yu Yevon changé en Sin détruit totalement Zanarkand. Mais alors
    qu'une Zanarkand disparait, une autre nait. Une Zanarkand imaginaire et
    impalpable, mais éternelle, sous la carapace de Sin : le rêve des
    Priants. Tous ensemble, ils rêvent de la cité dans laquelle ils ont
    vécu, et cette fois-ci son histoire durerait pour toujours. Plus tard,
    Yunalesca énonce ce qui deviendra les préceptes de Yevon, et grâce à
    l'Ultime Chimère, détruit Sin. Sin réapparaîtra quelques années plus
    tard, et son cycle de mort commencera dès lors.


  • Il y a environ 800 ans : Bevelle, établie comme la ville
    phare de Spira, siège des hautes instances de Yevon, commence à
    craindre les agissements d'un dénommé Mi'ihen le Preux. En réalité, ce
    dernier est le fondateur d'un groupement armé, mais rapidement on se
    mit à croire qu'il cherchait à se battre contre Yevon. Afin d'expliquer
    ses intentions, Mi'ihen traverse Spira pour rejoindre Bevelle et
    convaincre les dirigeants de Yevon des bienfaits de son "armée". Il
    emprunte alors la route qui porte son nom au moment du jeu. Bevelle
    accepte finalement d'officialiser le groupe de Mi'ihen. Ainsi naissent
    les Crimson Blades (lames pourpres). Plus tard, l'armée s'agrandit et
    se rebaptise les Bannisseurs. Leur tâche est de protéger la population
    et les monuments sacrés des attaques de Sin.


  • Il y a environ 400 ans : Longtemps après la Félicité
    apportée par Yunalesca et la deuxième naissance de Sin, l'Invokeur
    Gandof réussit à vaincre la terrible créature. Son exploit lui donne le
    titre de Grand Invokeur et il est vénéré dans tous les temples de
    Spira. A la fin de sa Félicité, Sin revient à la vie pour la troisième
    fois.


  • Il y a environ 230 ans : Le deuxième Invokeur ayant réussi à
    détruire Sin à l'aide de l'Ultime Chimère est Ohalland. Originaire de
    Kilika, cet ancien joueur de blitzball apporte la troisième Félicité de
    l'histoire de Spira, ce qui lui vaut bien sûr le titre de Grand
    Invokeur et sa statue dans tous les temples de Yevon.


  • Il y a environ 100 ans : A son tour, Dame Yocun, une femme
    des Bannisseurs, apporte la Félicité, la quatrième depuis la naissance
    de Sin. Au terme de cette période de calme, Sin renaît pour la
    cinquième fois.


  • Il y a 50 ans : Yo Mika devient le nouveau dirigeant de l'Eglise de Yevon.


  • Il y a environ 25 ans : Jyscal Guado devient le chef de la
    tribu Guado, qu'il convertit à la religion Yevon. Grâce à son mariage
    avec une femme humaine, il est un symbole d'union entre ces peuples.


  • Il y a environ 20 ans : Les positions de Jyscal par rapport
    à son peuple et Yevon le rendent peu populaire auprès des Guados. Il
    est contraint de s'exiler, lui, sa femme et son fils Seymour, au Temple
    de Baaj, sur une île au milieu de l'océan.


  • Il y a 10 ans : Sire Braska, accompagné d'Auron et de Jecht, apporte à son tour sa Félicité.


  • Il y a 9 ans : Sur Spira, Jyscal Guado et Kelk Ronso passent
    au rang de Maîtres de Yevon, alors que la Félicité de Braska prend fin
    avec la sixième renaissance de Sin grâce à l'Ultime Chimère de Braska,
    Jecht.


  • Il y a 3 ans : Wen Kinoc, un ancien moine guerrier, reçoit
    le titre de Maître de Yevon. En parallèle, Seymour devient grand prêtre
    du Temple de Macalania.


  • Peu de temps aprés : Jyscal Guado meurt. Son fils, Seymour, prend alors sa relève en tant que Maître de Yevon et chef du peuple Guado.
  • Yuna arrive à combattre Sin mais sa fait maintenant 10 ans que la Félicitée y est déja instalées c'est à votre tour maintenat d'apportées la félicitées.

Faite chauffez vos claviers.
_________________
Revenir en haut Aller en bas

L'histoire

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Final Fantasy :: *-Avant de commencer-* :: L'Histoire-