Cette grande plaine marque l'histoire de Spira : en effet, c'est là que les Grands Invokeurs du passé ont combattu Sin. La plaine en garde d'ailleurs les marques. Les Invokeurs l'ont choisi parce que la plaine est très grande, déserte et éloignée de tous. Surplombée par le Mont Gagazet, son imensité a fait douter nombre d'Invokeurs, qui ont alors renoncé à leur pèlerinage. La Plaine Félicité est également un lieu bien connu des Bannisseurs : dans le creux de la falaise à l'Est se trouve le Centre d'entrâinement de Mi'ihen, plus communément appelé Arène des monstres, où les combattants viennent régulièrement s'entraîner. Près du pied du mont Gagazet se trouve l'entrée de la Grotte du Priant volé, où personne n'ose s'aventurer.
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Plaine Félicité
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